英雄联盟:新任首席设计师揭晓,他们做了一个激进的实验性尝试

2021-12-21 16:24·

作者:NGA-り浅川灬(

英雄联盟S12季前赛已经上线正式服两个版本了,而英雄联盟最新上任的的首席游戏设计师CatchesAxes——大家可能更加熟悉他之前的名字Riot Axes,则是在圣诞假期到来之前,公布了他们对于新赛季的看法,包括短期目标和长期计划。这些计划分别是对阿狸、迦娜进行小幅重做,对某些召唤师技能、装备和符文进行改动。

首席设计师对2022赛季的期待

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对于即将开启的S12赛季,拳头游戏会继续监控新增的炼金龙,评估其在游戏中的整体表现。他们在12.1版本中,将于地图上的更多位置增加占卜花朵,加强防守方在自己野区的视野掌控。

除此之外,迦娜和阿狸将获得小幅重做,这些改动预期在明年初上线游戏。这些改动不会像塔姆重做的幅度那么大,应该是类似于最近的卢锡安改动幅度。迦娜一直是一个很难调整的英雄,W和E技能很难达到一个完美的平衡,要么在线上咄咄逼人要么只能站在后面加盾。阿狸在最近刚度过十周年生日,拳头游戏在上周末为她举办了庆祝活动,6000名玩家参与了阿狸主题的慈善赛,这次赛事为慈善组织筹集了2000万韩元,但阿狸本身强度还是偏刮痧。

而最近被讨论得最多的,则是召唤师技能传送的改动,设计师的初衷是为了降低传送对前期游戏的影响力,改动后的传送在14分钟之前的冷却时间更长,而且只能对防御塔使用,很难发起绕后越塔。拳头游戏也打算对战士装备进行一些改动,尤其是斯特拉克的挑战护手,他们想要重新区分重装战士和突进战士的差异,让其他战士装备有更多出场机会,这个改动计划会在2022年上半年落实。

除此之外,设计师正在研究爆发伤害、符文和装备是否需要进行一些大型改动。英雄联盟的爆发伤害越来越高,已经是老生常谈的话题,在过去几个赛季都会拿出来聊一聊。他们目前还没有具体的改动方向,只是分享一下思路,设计师意识到游戏中秒人的速度太快而且太频繁,他们考虑的选项之一是降低输出能力,但这并不意味着他们会直接删了刺客。

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设计师也觉得目前装备和符文系统提供了太多的治疗及续航能力,他们在2021年做了一些改动试图解决这个问题,但依然没有达到想要的目标。目前还没有确定2022年的相关改动计划,毕竟治疗机制是和爆发机制息息相关,当英雄联盟中击杀敌人所需的时间越长,续航能力就显得越是重要。

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